안녕하세요 개발자입니다. 항상 부족한 앱 많이 사용해 주셔서 감사합니다. 유저분들께서 실제 인게임에서의 오버롤과 스쿼드매니아에서 짠 스쿼드의 오버롤에 차이가 나는 현상을 경험하는 부분에 대해 잠시 변명의 시간을 갖고자 합니다. 특성 팀컬러로 인해 세부 스탯이 올라가게 되면 각 스탯들은 특정 포지션에 따라 가산점을 주게 되어 오버롤에 영향을 주게 됩니다. 예를 들면, 골결정력과 볼컨트롤이 오르면 ST 포지션 오버롤이 상승하지만 해당 선수를 수비 포지션으로 옮기면 오버롤은 기존과 동일하게 표기되며 반대로 CB의 경우 스탠딩태클, 가로채기 등의 스탯의 가산점을 받지만 공격위치로 놓으면 오버롤은 기존 오버롤을 유지합니다. 해당 내용이 피온 인게임에서 적용되고 있는 로직입니다만, 안타깝게도, 현재 스쿼드매니아 앱은 특성팀컬러 등 세부스탯이 올라가는 정보를 표기하고는 있지만, 포지션에 따른 가산점으로 인해 변경되는 오버롤까지는 구현되어 있지 않습니다. 단지 강화팀컬러와 소속팀컬러의 전체능력치가 오르는 부분만 오버롤에 가산되도록 짜여져 있습니다. 해당 내용은 인지하고 있는 부분이나 팀컬러 관련된 기존 코드를 전반적으로 수정해야 해서, 차근차근 부분적으로 하나씩 개선해 나가고 있습니다. 이번 업데이트 때 추가한 '집중훈련 시뮬레이션' 기능에서는 특성 팀컬러 스탯과 집중훈련으로 인한 스탯상승에 따른 오버롤 상승을 미리 알아볼수 있는 기능을 포함하고 있습니다. 추후에는 메인 스쿼드화면에서 상세 스탯상승에 따라 가산된 오버롤을 볼수 있도록 수정할 예정입니다. 최대한 인게임과 동일한 정보를 보여드릴수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.
인게임과 스쿼드매니아에서의 오버롤 차이 발생 이유
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