1. 오래된 게임이라 모션이 딸림 ---> 키퍼 선방률이 낮고, 전체적으로 매우 부자연스러움 2. 신규 특성 출시로 인한 정체성 및 밸런스 붕괴 ---> 본가는 능력 강화일 뿐, 이렇게 무에서 유를 창조하는 수준의 특성은 없음. 3. 기존 시스템의 붕괴 ---> 뭐만 하면 귀속 걸리고, 시세 조작 발생하고.. 이적 시장 대규모 개편을 해야할 때가 왔음. 만약 섭종한다고 해도 3에서 4로 넘어갈 때처럼 유저를 눈 뜬 장님으로 보는 듯 지랄하지 말고, 최대한 불만을 줄이면서 세대 교체가 이루어져야 함. 이게 가장 중요.